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TUhjnbcbe - 2023/5/6 21:29:00
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不知道你们还记得战车和赏金猎人的那个时代不?一个总是梦想着成为“超级勇士”的驾驶着属于自己的战车奔驰在荒野击败一个又一个强大的boss的那个时代!

MM5NEX即将上市,时隔27年重装系列的第五作时终于面世,作为一名重装迷,怎么想都是一件值得兴奋的事情啊。不过咱们不搞事情,虽然5出来了,但是还没入手啊,多么无奈的一件事,不过呢借此机会呢,咱们再次感受一下MM的老祖宗1代--梦想起飞带给童年时代的美好回忆吧!

取名字01:08来自葡萄藤上结西瓜

故事的开头主角与父亲吵架说自己要成为超级勇士结果被父亲丢到外面吹冷风。但是这怎么会改变我们未来的超级勇士的决心呢(大概~)

我们的主角漫无目的流浪在城镇里无意间的听到了战车的信息,以及那个强大的令人发指的存在。

城镇的东南方向隐秘的山洞里,在红狼的帮助下获得了属于自己的第一辆战车,那叫一个开心啊有木有,果然血肉之躯怎能和战车匹敌,(貌似有点早了),既然成为勇士,那就要做点什么吧!肯定是干赏金首啊,一路上开着战车虐着小怪,到了拉多西方的山洞里击败了人生中的第一个赏金首,那战斗的bgm让人莫名的小紧张啊。

主人公继续一路向前,凭借三寸不烂之舌说服了守护关卡的首领,打开了离开拉多的关卡。然后一路向东的主人公来到了一个新的小镇,可惜这个叫做麦基的小镇不能开进去战车。在城镇里溜了一圈,主人公给老人家田地排水(这是什么*,玩个游戏还得种地啊)时发现了一枚戒指,然后又和一名小姐姐换取了神秘道具(恩......其实我想知道能不能换小姐姐~)。

离开了麦基向南进*,虐了虐新地图的小怪,终于到达了前期的第一个大城镇,波布!在城镇的附近结识了第一名伙伴机械师,继而在波布领取了第一笔赏金,做了下简单的补给又打听到海上工厂有战车的消息,战车的诱惑是很大的啊,那坐在上面的安全感,真不是盖的。于是,主人公二人组毫不犹豫的前往!并且又一次凭借三寸不烂之舌磨死了厂长成功获取了第二辆战车,返程的途中跨海大桥上又解决了第二个通缉犯,进账了一笔不小的资金。

进一步的补给后前往了前期最难的一关,巨型炮阵地........

这是一场天昏地暗的战斗,借助各种道具,主角二人完美的诠释了什么是艰苦奋战,决不放弃的精神......

拖着伤痕累累的战车,主角二人继续向前,到达了奥多镇,看着那残破的战车,内心是崩溃的,又要大出血了。既然选择了离家出走又怎能死皮赖脸的回家找父亲修车呢。这是主角的矜持(开玩笑,我哪有那么多钱啊~)。

在这里我们找到了第二个伙伴,她竟然拉着我们去和流氓打架......邪恶怎么可能战胜正义,流氓当然是被打跑了啊!不过,正义又怎么可能打的过实力啊,我们又一次的遇到了红狼,很顺利的被他一只手丢了出去,空中划过3条完美的抛物线.......

为了找红狼雪耻(算了吧,一只手都能把自己丢出去,这还打神马)格斗家加入了我们,又在南方的恶人集结地帕特港获取了神器扳手,看到了有人在卖战车,可惜主人公的三寸不烂之舌起不了作用了.....

从奥多继续向北走到达了罗克镇,进行了适当医院堪堪的击败了马歇尔这个肌肉男,同时获得了第3辆车,医疗车(除了治疗,外加血厚,不知道还有啥用,不过聪明的我拆下了它的发动机给了我们的主人公,ε=(ο`*))),那叫一个酸爽啊!)。

绕过罗克东北的树林穿过海底洞窟到达了冰雪城镇弗里(这里如何进大楼还是研究了好久的)击败了第四个赏金首大象获取了又一笔赏金。

弗里的东部,一望无际的海滩,到处打听之后在极东部的海滩山洞里找到了第四辆战车,哈哈这个时候终于有3辆可以战斗的战车了,开心啊有木有。

沿着海滩继续向前推进,我们到达了光环大厦,邂逅了一只小萝莉(我觉得萝莉用只比较好听,你们觉得呢?)在小萝莉的请求下帮助了她的父亲炸掉了光环大厦同时开辟了我们前进的道路,可惜小萝莉不能同行,ε=(ο`*)))唉!

下一站是伊尔镇,这里最出名的就是改造了,不过咱们没钱.......

向南走是一个经常被强盗袭扰的村子,这个村子叫无歌村(这里是我很喜欢的一个城镇,特别是它的bgm,说实话我怀疑妮娜是不是就是在这个镇子被抓的)。在这里教训了几个小喽啰,接着东边的港口我们击败了一个小山贼头领获得了豪华游艇(~~~~)于是乘坐游艇我们来到了另一片大陆。

下意识的选择了东方,意外的到达了索鲁,真高的大厦啊!可惜不让进去.....在群民的请求下打通了堵塞的下水道,击败了一个小BOSS,又获得了第二枚镜片,同时获取了第5辆战车,装甲车。

结束了索鲁的故事后,又一次驶进了一望无际的大地图。主角一行人来到了长满绿植的地方,发现了一个峡谷,好奇心的驱使下进入了峡谷,中途竟然无意的碰到了神秘人,可惜这家伙跑的太快.....

穿过峡谷到达了一个新的城镇伊田,得知东南的山洞可以达到东京塔(为什么这个游戏跟东南这么密切......)穿过地下隧道击败了蜈蚣,到达了东京塔获取了战车神器雷达。

离开这里回到了当初峡谷的入口,一直贴着大山,来到了一个叫大瀑布的地方。在这里我们又一次的邂逅了红狼,应该说最后一次的遇到他。红狼被戈麦斯以“妮娜”为要挟,跳下了战车。却被戈麦斯这个奸诈的家伙趁机溜掉乘上了自己的战车,血肉之躯怎能与战车匹敌。(记笔记,记笔记,记笔记,这是前辈的经验,一定要记住!!!)红狼最终还是倒下了,但是充分的让我们见识到了红狼是多么的强大。

这时候我们该怎么办,他干掉了我们的偶像啊,干他,对就是干他,但是接战的时候我后悔了.......

血肉之躯怎能与战车匹敌,可是我们的战车怎么还比不上红狼的血肉之躯呢..........

我们的主角可是要成为超级勇士啊,怎么能放弃呢?唉,虽然经历磨难险胜之,但是心里难受啊(我怎么这么菜啊)!最终继承了红狼的意志,接过了那辆鲜血染红的战车,打开面板一股想撞墙的冲动,这差距咋这么大呢.......

悲伤化作动力,继续前进到达了塔镇,适当的补给后东北的垃圾场我们击败了弗郎获得了一笔不少的赏金,西北大大沙漠里碰到了本作战车战中除隐藏BOSS外火力最变态的BOSS沙漠之舟,那疯狂的输出火力在向我们宣示着打败我你们也不会好到哪去,准备好一大笔修理费吧。击败它后在附近的隐藏城镇里补充到了最好的人类装备和战车装备。

回到塔镇,绕过西部的大山继续向南走,我们到达了卡拉,这里简直就是个世外桃源啊有木有!搜集的信息告诉我们兵工厂有一辆完美战车,同时也在附近的研究所找到了灯泡博士(是这个吗?貌似不是啊,不过我感觉这个很适合他)得知了镜片的用法,原来是本作最强人类武器手持激光炮啊,拉风啊,可惜镜片至少要3枚......

回到卡拉刺鼻的味道传来,原来东部的森林着火了。于是我们当了一次消防员,事后又做了一回大哥哥好好教育了一下小弟弟。

火灾过后真相浮出了水面.....(新手村竟然和卡拉连着,这是不是说我们绕着地球跑了一圈.........)

隐秘的建筑显现出来,同时探测到本作最强主炮炮,那爆炸的音效和特效,简直没话说啊!建筑里搜刮了下,遇到了赏金首波特,歼灭之,同时找到了第三枚镜片,激光炮雏形出来了。

这时候主角想起来帕特港还有一辆战车,花了一大笔前终于入手,于是本作最强阵容集齐。

补给,改造!之后,进*地狱门....

两个防御机器把手的关卡,在现在的装备下白刃战也不是很难,通过了关卡,向西走(这次咱们换个方向,一只东多没意思啊)来到了帕鲁山洞,虐了几个反坦克炮,见到了最后一个赏金BOSS帕鲁,当然还有许多被关押的小姐姐。

帕鲁见到了红狼的战车,于是用妮娜要挟我们,却被妮娜认出我们不是红狼,经过一番激烈的战斗,激光炮在手怕你帕鲁怎么可能。

帕鲁挂掉了,可是妮娜也得知红狼已死,于是殉情了.......(emmmm)

收拾好心情我们来到了最后一站--地球救济中心

在这里大肆搜刮一番,又灭了几个防御用的巨型炮(这个时候简直就是收割啊,想想当初被打的体无完肤,真的有种世态炎凉的感觉啊!)。通过各种调查得知了见主机诺亚的四组密码。

打开了最终封锁,于是奔向最终的隐藏BOSS诺亚。

来到诺亚面前废了一堆话开打,先是电脑墙,打完后发现装甲掉了一半.....意外的是BOSS连战啊,打完后不结束立刻又出来俩机器人,好吧,这时候基本战车装甲片也打光了。

然后又是一番废话,于是和主机诺亚开战了,(我就想知道,你一个电子眼是哪来的能量,打的真疼啊还是素质3连......好在对装备的摧毁性很小),对比下双方的伤害真的有种蛋疼的感觉啊,,托卢,就只有主角一个人输出有效,另外俩强制减1看的我.......。不过兵工厂的车真的是耐打啊!于是在将要费尽了所有的弹药时终于打破了你的护罩.........

(才破盾,这......)逃跑又逃不掉,另外两个人又无法造成伤害......于是乎,*号这个神器,我是不得不用了.......结果嘛,我就不说了(嗯哼~~)

击败诺亚后被强制传送到了原先的巨炮阵地,回到拉多找到主角父亲修车,然后本作就相当于结束了,因为无论摧毁与否,诺亚都会在哪里。(补充弹药的时候,看到那个价格我是懵逼的.......)

故事的剧情就到这里结束了,你可以选择隐退也可以继续流浪在这片荒芜的世界上......

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分割线

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回想起这个91年发行的作品,感触太多了!开放式的地图,区别于美式的游戏风格,全作基本可以说没有主线,完全靠自己搜集信息,自己探索。高自由的设定,自选的结局,让我深深地迷恋上了这款游戏。

当初懵懂的少年渴望成为超级勇士和小时候的我们渴望长大渴望变强是多么的相似。梦想起飞,这4个字可以说是对本作可以说是最完美的诠释了。

当然本作的魅力还不止于此。

当红狼第一次出场以其染红的战车勾起我们对他的憧憬;第二次的出场,以其的强大震撼着我们,激励我们以他为目标,超越他;第三次的出场,为爱而亡影响着我们,临死前不忘教导着我们这些后辈,并将其跟随多年的伙伴托付我们,用善意的谎言去骗妮娜让她好好活着,一句可爱的小狗依旧爱叫啊,临终前的最后一句话满满的是对格斗家呵护啊!

再到后来帕鲁山洞前妮娜追随红狼,不愿独活。少年第一次被深深地震撼着。这已经不能再用游戏这个概念来看了,更像是一部史诗级的电影。而我们就是这个故事的见证者。

诺亚的对话一次次的冲击着我们对世界的认知,这个世界什么是对的,又什么是错的?诺亚错了吗,这个造成世界破坏的“元凶”。人类赋予了它改善地球环境的使命,这一点它始终没有改变过,无数次的演算得出人类才是造成环境破坏的“元凶”,保护环境和人类存在这个矛盾的命题即使是让我们来回答,应该是那个答案呢?

海上工厂员工会因为你的身份而改变对话的内容,普通人身份他会告诉你垃圾随便扔就行了,检查员的话会告诉你他们的环保做的多好。呵,多么讽刺的对比!

波布的老师告诉我们造成一切的原因是人类的盲目生产和重复性消费,如此有深度的话题却被当成疯子,排挤在外,就因为招不到学生.......

拉多镇的NPC告诉我们要自己去寻找人生的意义,也有告诉我们人的价值是以它到过多远的地方和见过多少的事情来衡量,每个NPC的话语仔细的品味下,你会发现制作组是多么的用心良苦啊。

这一作仔细的品尝你会发现很多很多的刺激你认知的东西,它使你开始思考这个世界,不再是简单的人云亦云....

很难想像在90年代初期就能给作品加入了这些元素,再看看现在的游戏对话,我觉得他们是在当我们是3岁小孩子。MM1是MM系列的最经典之作地位无可置疑,后续作品在画质,音乐等方面进行了很多的改进,但深度上和1代相比,总是感觉缺少了什么。

1代的制作组解散,原班人马不在,这也许是导致重装精神的丢失的原因吧........

不吹不黑,以上完全属于一名玩家对于重装的理解。每一名重装迷都会有不同的理解,但本作带给我们的震撼应该都是相同的、都是深刻的。

鲜血染红的战车充斥着每一代作品,或许正是因为那个1代的高大剪影吧。

(ps,梅卡瓦在部分作品中并不是红色的,比如沙尘。由于篇幅问题,很多隐藏的剧情或者道具就不在一一赘述啦!另外,小编不是很喜欢那种用配图来吸引人的文章(其实是我比较懒........),相比而言更喜欢和有共识的观众来讨论我们喜欢的话题,作为一名重度重装迷,欢迎大家和我交流啊。)

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